Скажем сразу: проект от луганских разработчиков из Meridian’93 «Волкодав: Последний из рода Серых Псов» – украинский клон Diablo, но, к сожалению, очень и очень слабый.

Сюжет игры повторяет недавно вышедший на экраны фильм о Волкодаве. Цель протагониста – убить злодеев, которые погубили весь его род, и найти Небесные Врата. Как раз к сценарию претензий особых нет. Зато ко всему остальному…

Игра сразу же производит неприятное впечатление: нам предлагают «коридорные» локации и просто невообразимую в 2007 году линейность. Герой ходит строго по тропинкам и отступить от них не может ни на шаг.

А самое главное, что, пройдя какую-либо карту, Волкодав больше никогда туда не вернется, даже если в тех краях остались незавершенные побочные квесты.

Как и положено в RPG, множество NPC выдают нам задания, однако последние крайне однообразны – традиционное «убей-их-всех». В награду можно получить, помимо опыта, еще и ценные предметы – их действительно масса, что и обещали нам разработчики, но вот отличаются они друг от друга в основном количественными характеристиками, да и то незначительно.

Ролевая система стандартная: развивать позволено пять параметров (сила, ловкость, фехтование, жизнь и выносливость). Навыков немного, причем половина из них абсолютно бесполезна. Что действительно пригодится, так это бутылочки с зельями, которые можно расходовать

для подкрепления здоровья не только протагониста, но и

его спутников.

Баланс игры отвратителен. Враги, притворявшиеся на начальных уровнях мальчиками для битья, затем становятся прямо-таки терминаторами: подручные Людоеда, например, убивают героя буквально за пару секунд. Помогают здесь разве что все те же зелья да навык «Берсерк», удваивающий (а после и утраивающий) силу атаки Волкодава при малом количестве здоровья.

Дизайн уровней симпатичный, но не более. «Коридоры» очень быстро надоедают, а непонятная мини-карта ни за что не подскажет игроку, где найти искомое, а скорее поможет заблудиться. Графика производит двойственное впечатление: неплохая вода и местами интересные пейзажи сочетаются с угловатыми моделями персонажей. А вот озвучка просто ужасная: мало того что она слишком пафосная, так еще и актерская работа отвратительна. Ах да, вдобавок в игре предостаточно глюков…

Итак, мы получили сырой трэш «по мотивам», скучный из-за своей линейности. Недостатков у него, к сожалению, действительно много. Может, луганчанам стоит, приняв во внимание два своих неудачных «больших» проекта – «Александр: Эпоха Героев» и «Волкодав», вернуться-таки к небольшим, которые получались у них совсем неплохо (взять хотя бы ту же Carcassonne)?