Скажу сразу, Overlord, несмотря на ожидания многих игроков, не имеет ничего общего с великолепной Dungeon Keeper. Ну, разве что кроме злого Властелина, усевшегося в кресло с табличкой «главный герой», а также его злобных подопечных и не менее злобных врагов. Та еще компашка.
Нельзя сказать, что Overlord была самой ожидаемой игрой этого лета, однако определенный ажиотаж все же наблюдался. Еще бы, ведь промо-ролики и скриншоты, выдаваемые довольно солидными порциями, обещали геймплей в незабываемом стиле «поступай правильно – будь плохим». А в результате игра оказалась весьма неоднозначной. Потому как с одной стороны она смешная, оригинальная и с изрядной претензией на уникальность. А с другой, налицо не лучшая оптимизация и проблемы с сохранением.
Сюжет Overlord прост, интрига отсутствует, да и не особо она нужна. Гоблинообразные миньоны находят протагониста в развалинах темной башни. Причем он по совместительству является повелителем этих премилых существ, умерщвленным ранее группой героев. А дальше все еще интереснее: семеро храбрецов, сразивших безымянного Властелина и уничтоживших его башню, поддались темной стороне и стали живым воплощением семи смертных грехов. Продолжение логично: возвращенный к жизни Властелин решает отомстить.
Геймплей поначалу забавляет – игрок одновременно управляет как протагонистом, так и его мелкими злобными подопечными, выполняет пустяковые и не очень просьбы местных селян, восстанавливает разрушенную башню. Очень весело слушать страшные истории пейзан о гадких полуросликах, которые нарушают стройный уклад жизни тружеников села тем, что выращивают на их полях свои мерзкие тыквы. И не менее забавно наблюдать, как один из миньонов подбирает тыкву побольше и надевает ее себе на голову вместо шлема.
Однако со временем игрок замечает: локации довольно небольшие, при этом они запутанные и похожи друг на друга, а карты как таковой нет. Со свободой передвижения тоже не все гладко. Несмотря на заверения разработчиков, что игрок якобы волен идти куда вздумается, вскоре видишь: в одну из локаций не попасть без синих миньонов, но дабы их заполучить, необходимы зеленые, которые находятся совершенно в другом месте. Вот и получается такая себе нелинейная линейность. С заданиями ситуация не лучше: да, они интересные и очень часто смешные, но как их выполнять, если отсутствует нормальное описание? К примеру, героя обязывают отыскать госпожу для своей башни. Причем точных указаний никто не дает – назвали район поисков и все, дальше сами справляйтесь.
Неприятно, что порой нет и какого-либо логического завершения у многих геймплейных эпизодов. И пролазив добрых часа два по похожим друг на друга как две капли воды коридорам местной Торбы-на-Круче, зачистив их от враждебно настроенных персонажей и убив-таки первого героя-плохиша, вы вдруг осознаете, что здесь больше делать нечего. Сами осознаете, потому как игра упорно продолжает респаунить монстров и сундуки с сокровищами, пока вы в пятый раз обшариваете подземелье в поисках несуществующей потайной дверки. В результате, привыкнув к подобным ситуациям, вполне можно не заметить эту дверку там, где она действительно есть.
Властелин набирает могущество c помощью реликвий. Они добавляют жизненную или магическую энергию, позволяют учить новые заклинания, а также увеличивают допустимую численность войска. Последнее, кстати, немаловажно, так как сам по себе Властелин довольно уязвим. Его может отправить к праотцам первый же более-менее многочисленный отряд противника. Хотя огненный шар, брошенный, скажем, в пшеничное поле, где затаился десяток полуросликов, гарантированно перенесет их в Страну вечной охоты.
В принципе, геймплей Overlord – это беганье по запутанным уровням, шинкование различных, некогда добрых существ, возвращение в родную твердыню для улучшения брони и оружия, сражения с разными противниками на импровизированной арене, проведение в своей башне строительных и отделочных работ и созерцание собственной сокровищницы. Одним словом, игра была бы не более чем посредственной, если бы не подопечные Властелина.
Никогда еще зло не было таким смешным и таким глупым. Миньоны, пожалуй, самые уморительные персонажи этого лета. Шумное войско разноцветных существ, облаченных во всевозможный хлам (чего стоят сковорода и крысиный череп, используемые вместо шлемов), ну никак не ассоциируется с наводящей ужас армией Тьмы, знакомой нам по другим фэнтезийным сеттингам. Однако миньоны не только бравые вояки, но и самый важный ресурс в игре. Готовые по первому приказу отдать жизнь за своего господина, подопечные главного героя дружными рядами прыгают в плавильню, дабы улучшить его оружие или броню. Впрочем, эти смешные существа иногда способны не на шутку разозлить игрока: то они не понимают, как дойти до цели, находящейся в нескольких метрах, то забывают поднять лежащий в полуметре мешок с золотом или новый шлем. Водить миньонов за ручку поначалу интересно, но развлечение быстро приедается.
Несмотря на указанные минусы, поиграть в Overlord определенно стоит и, может быть, даже перепройти. Ведь концовок несколько, и кто знает, не захотите ли вы сменить амплуа и выступить не тираном, а добрым правителем?
P.S. Обязательно установите патч 1.1. В противном случае после удаления Overlord есть шанс обнаружить, что вся информация, содержавшаяся на диске, куда была проинсталлирована игра, испарилась.
