Спустя одиннадцать лет после релиза оригинальной Tomb Raider компания Eidos выпускает ремейк первой игры серии на доработанном движке Tomb Raider: Legend. Вечно молодая Лара Крофт готова повторить прошлые подвиги.
ложно сказать, почему Eidos решила издать сначала Anniversary, придержав пока анонс продолжения Tomb Raider: Legend. Возможно, на волне успеха Legend она хотела познакомить молодых геймеров с истоками. Не исключено, что свою роль сыграло и желание создателей удовлетворить давних фанатов Tomb Raider, соскучившихся по классическим приключениям известной героини. Скептикам же остается думать, что Eidos Interactive и Crystal Dynamics решили подзаработать на популярном бренде.
Действие Tomb Raider: Anniversary разворачивается в наши дни. Лара получает заказ от главы компании Natla Technologies Жаклин Натла (Jacqueline Natla), который ей передает человек с квадратным лицом, не отягощенный моральными принципами, – Ларсон Конвей (Larson Conway). Героине предлагают найти части таинственного артефакта, пропавшие некогда при погружении под воду Атлантиды. В свое время ими интересовался отец девушки, что только подогревает ее желание взяться за дело. Она отправляется в Перу, откуда идет по следам утерянной реликвии. Несмотря на то что история достаточно банальна, а вычислить главного злодея не представляет особой сложности, за событиями все равно интересно следить. Благодаря интерактивным видеовставкам не возникает ощущения, будто мы лишь пассивные зрители, хотя роликам и далеко до эффектных сцен God of War 2 или Tomb Raider: Legend. Радует и то, что в одной из глав Лару поставят перед серьезным моральным выбором.
Разработчики попытались уделить сюжету больше внимания, чем в оригинале, несколько усилив интригу и добавив колоритных и нелепых персонажей (первенство мы отдаем парню с двумя автоматами, похожему на рэпера, который встретится нам на одном из предпоследних уровней). Всего в игре четыре большие локации, перекочевавшие из оригинала, – Перу, Греция, Египет, Затерянный Город. Не забыли разработчики и об особняке семьи Крофт, доступном для исследования в свободное от прохождения время.
Первые уровни выполнены с особенной любовью. Местные водопады и бурная тропическая растительность просто радуют глаз. Впоследствии геймеры посетят и массу других достопримечательностей, заново отстроенных на основе локаций оригинальной Tomb Raider. Объем работы, проделанной авторами, поражает: если, к примеру, раньше в комнате стояли лишь каменные блоки, то в ремейке их заменили огромные каменные статуи, местный Колизей значительно расширен, а джунгли стали действительно похожи на тропический лес. Из графического движка Legend выжимают все соки. Освещение великолепно, особенно понравился светлячок, летящий прямо в камеру. Фигурка самой Лары также была модифицирована и приведена в соответствие со стандартами прошлых лет. В то же время РС-версия без проблем идет даже на слабеньких компьютерах.
Вообще делать ремейки игровой классики – рискованное занятие. Время не стоит на месте, и то, что раньше считалось революционным, сегодня кажется смешным. Действительно, современная интерпретация Tomb Raider уже не вызывает того взрыва восторга, которого в 1996 году удостоился оригинал. Лара лишилась карманного компьютера и поддержки друзей, оставшись наедине с непрекращающимся потоком ловушек и загадок. Решение большинства стоящих перед игроком проблем требует не столько смекалки или острого глаза, сколько недюжинной усидчивости. «Повторение – мать учения» – таким мог бы стать главный девиз авторов ремейка. Проделывать одни и те же действия, чтобы добраться до желанной шестеренки, предохранителя или очередного карниза в скале, вам придется не раз. К счастью, все прыгательные пазлы выполнены с умом и не вызывают особенных проблем. К тому же ситуацию спасает возможность автоматически хвататься за выступы.
К слову, местные «загадки для атлетов» требуют мастерского владения контроллером. С учетом того, что в Tomb Raider: Anniversary Ларе Крофт приходится не только прыгать и карабкаться, но еще и раскачиваться на канатах, бегать по отвесным стенам и демонстрировать головокружительные акробатические трюки, советуем сразу же переходить на геймпады. Клавиатурная раскладка в РС-версии во многом проигрывает по универсальности консольному управлению.
Минусом ремейка являются бои – суетливые и хаотичные. Взяв цель на мушку, вам придется наматывать вокруг нее бесконечные круги, пытаясь застрелить несчастного мишку или крокодила из двух «бесконечных» пистолетов (патронов для остальных видов оружия – шотгана, мини-автоматов и кольтов – на уровнях традиционно совсем немного). Не ждите и разнообразия противников. Основными врагами Лары в Anniversary стали гориллы, тигры, динозавры, летучие мыши и мумии. Куда только смотрит Гринпис?
Сражения можно немного облегчить, научившись уворачиваться от стремительно приближающегося зверя, для чего необходимо в определенный момент выбрать направление и нажать на соответствующую кнопку. К несчастью, далеко не всегда это удается сделать с первого раза. Если вы хотите пройти игру до конца, советуем освоить прием в совершенстве. Иначе не получится победить местных боссов. Вместо того чтобы умирать от попадания сотен пуль, суперзлодеи просто звереют (уровень ярости показывается на специальной шкале) и бросаются на вас. Тут очень важно вовремя уклониться от удара, предоставив монстру врезаться в благоразумно поставленную дизайнерами ловушку.
Tomb Raider: Anniversary – полная противоположность Tomb Raider: Legend. Вместо веселого боевика с неплохой боевкой, большим арсеналом, погонями на мотоциклах, закрученным сюжетом и интересными загадками мы получили набор очень красивых уровней, наполненных огромным количеством занятных ловушек и головоломок. Возможно, для фанатов прохождение Anniversary станет приятным возвращением в прошлое, но некоторым ремейк покажется слишком монотонным и пресным.
Тем не менее игра все же заслуживает внимания поклонников жанра. Чистый action/adventure старого разлива с отличной музыкой и в новой сверкающей упаковке подарит игрокам 20–30 часов геймплея, благо всяческих секретов и скрытых бонусов в Tomb Raider: Anniversary немало.
P.S. Кстати, в будущем игру планируется выпустить также на PSP и Wii. Последнего варианта, пожалуй, действительно стоит ждать.
